Unity И C#. Геймдев От Идеи До Реализации
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации — русское издание книги Jeremy Gibson Bond о проектировании и разработке цифровых игр. Это цифровой PDF-файл с мгновенной загрузкой после покупки.
Книга объединяет геймдизайн, прототипирование и разработку игр в Unity с использованием C#. Материал подходит читателям, которые изучают игровые механики, программирование и практическое создание прототипов.
Второе издание на русском языке выпущено издательством «Питер» в 2019 году. Книга содержит 928 страниц в печатном издании, а предоставленный PDF-файл содержит 930 страниц.
Обзор книги
Автор книги — Jeremy Gibson Bond, геймдизайнер и профессор. Издание рассматривает путь от идеи игры до работающего прототипа и знакомит с современными методами проектирования.
Первая часть посвящена проектированию игры и прототипированию на бумаге. В ней рассматриваются анализ игр, цели дизайна, тестирование, математика и баланс, управление игроком, проектирование головоломок и Agile-мышление.
Вторая часть посвящена цифровому прототипированию. Она вводит в C#, переменные, компоненты, логические операции, функции, параметры и объектно-ориентированное мышление. Третья часть содержит примеры игровых прототипов, созданных с применением Unity и C#.
Что вы найдёте внутри Unity и C#
- Методы анализа игр и многоуровневую тетраду.
- Подходы к бумажному прототипированию и тестированию игры.
- Основы математики, вероятности и баланса игровых систем.
- Знакомство с языком C# и первой программой.
- Работу с переменными, компонентами, функциями и параметрами.
- Принципы объектно-ориентированного мышления.
- Практические прототипы Apple Picker, Mission Demolition, SPACE SHMUP, PROSPECTOR SOLITAIRE, BARTOK, Word Game и DUNGEON DELVER.
Почему эта книга важна
Издание связывает теорию геймдизайна с практикой цифрового прототипирования. Читатель последовательно переходит от анализа и постановки целей к тестированию, программированию и созданию игровых примеров.
Книга представляет интерес для начинающих разработчиков игр, дизайнеров и читателей, осваивающих Unity и C#. В ней также рассматриваются профессиональные инструменты и методы, используемые при разработке цифровых игр.
Book Details
| Author | Jeremy Gibson Bond |
|---|---|
| Title | Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации |
| Edition | второе издание |
| Publisher | ООО Издательство «Питер» |
| Publication Location | Санкт-Петербург • Москва • Екатеринбург • Воронеж • Нижний Новгород • Ростов-на-Дону • Самара • Минск |
| Publication Year | 2019 |
| Series | Для профессионалов |
| Language | Russian |
| ISBN-13 | 978-5-4461-0715-5 |
| English Edition ISBN | 978-0134659862 |
| English Edition Copyright | 2018 Pearson Education, Inc |
| Publisher Copyright | © Перевод на русский язык ООО Издательство «Питер», 2019 |
| Printed Edition Pages | 928 с.: ил. |
| Supplied PDF Page Count | 930 |
| Format | |
| File Size | 95.4 MB |
| File Size Bytes | 100064556 |
| Age Rating | 16+ |
| BBK | 32.973.23-018.9 |
| UDK | 004.388.4 |
Совместимость с устройствами
Это цифровая загрузка в формате PDF, без физической доставки. Доступ к файлу предоставляется после покупки.
Документ можно открывать в подходящих приложениях Kindle, на планшетах, настольных компьютерах, мобильных устройствах и в совместимых приложениях для чтения PDF-файлов.
FAQ
Когда я получу книгу?
Доступ к цифровому файлу становится доступен после покупки. Предусмотрена мгновенная загрузка.
Будет ли отправлена печатная копия?
Нет. Это цифровой PDF-файл, физическая доставка не выполняется.
На каких устройствах можно читать книгу?
PDF можно открыть на совместимых планшетах, компьютерах, мобильных устройствах и в приложениях для чтения.
Получите цифровое издание Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации для изучения геймдизайна, Unity, C# и создания игровых прототипов.
User Reviews
Only logged in customers who have purchased this product may leave a review.
Original price was: $5.00.$2.50Current price is: $2.50.

There are no reviews yet.