M-CG 94 — цифровой выпуск об искусстве и CG
M-CG 94 — цифровой PDF-выпуск за 2019 год о компьютерной графике, иллюстрации и визуальном искусстве. Материал доступен для мгновенной загрузки после покупки.
В выпуске представлены галерея, содержание и интервью с Marius Janusonis. Художник рассказывает о самостоятельном обучении, работе с Photoshop, Blender, 3DCoat, Octane и Gravity Sketch.
Издание будет интересно читателям, изучающим концепт-дизайн, 2D- и 3D-процессы, дизайн окружающей среды, иллюстрацию и VR/AR.
Обзор выпуска
M-CG 94 посвящён современному визуальному производству и опыту художников, работающих в сфере CG. Центральный материал доступной части выпуска — интервью с Marius Janusonis о начале профессионального пути, развитии навыков и работе с независимыми студиями и частными клиентами.
В интервью обсуждаются источники вдохновения, наблюдение за окружающим миром, использование абстрактных форм и вопросы «что, если?». Автор также описывает рабочий процесс: от набросков в Photoshop и создания 3D-сцены до текстурирования, настройки света, рендера и последующей обработки.
В содержании указаны Marius Janusonis, Alexander Beim, Дмитрий Глазырин, Евгений Юричев, Katya Cyan и Rem Boreyko. Выпуск также включает галерею.
Что вы найдёте внутри
- Интервью с Marius Janusonis о пути в CG и самостоятельном обучении.
- Рассказ об использовании Photoshop, Blender, 3DCoat, Octane и Gravity Sketch с Oculus Rift.
- Размышления о природе вдохновения, наблюдательности и работе с абстракцией.
- Описание перехода от 2D-набросков к 3D-сцене, текстурам, освещению и рендеру.
- Обсуждение предварительных набросков, VR и создания концепт-дизайна.
- Опыт работы с независимыми студиями, частными клиентами и профессиональными отзывами.
- Материалы о дизайне окружающей среды, иллюстрации и ключевых кадрах для фильмов.
Почему этот выпуск важен
Выпуск фиксирует практический опыт художника, который развивал навыки без формального художественного образования. Его ценность связана с открытым рассказом о дисциплине, поиске собственного направления и постоянном совершенствовании.
Материал показывает, как 2D- и 3D-инструменты могут сочетаться в одном рабочем процессе. Отдельное внимание уделено профессиональному общению, конструктивной критике, работе с портфолио и развитию в области концепт-дизайна и иллюстрации.
Book Details
| Title | M-CG 94 |
|---|---|
| Author | M-CG |
| Publication Date | 2019 |
| Format | |
| File Type | |
| File Size | 51.8 MB |
| File Size Bytes | 54333663 |
| Language | Russian |
| Pages | 74 |
| Website | www.m-cg.ru |
| Contributors | Marius Janusonis; Alexander Beim; Дмитрий Глазырин; Евгений Юричев; Katya Cyan; Rem Boreyko |
Совместимость устройств
Это цифровая загрузка в формате PDF, поэтому физическая доставка не выполняется. Доступ к файлу предоставляется после покупки.
Файл можно открыть в подходящих приложениях Kindle, на планшете, настольном компьютере, мобильном устройстве или в другой программе для чтения PDF. Возможности отображения зависят от используемого устройства и приложения.
FAQ
Когда я получу доступ к выпуску?
Доступ к цифровому файлу предоставляется после покупки для мгновенной загрузки.
Будет ли отправлена печатная копия?
Нет. Это цифровой PDF-файл без физической доставки.
На каких устройствах можно читать PDF?
Выпуск совместим с подходящими приложениями для Kindle, планшетов, компьютеров, мобильных устройств и чтения PDF.
Добавьте M-CG 94 в цифровую библиотеку, чтобы сохранить выпуск и изучить представленные материалы о CG и визуальном искусстве.
User Reviews
Only logged in customers who have purchased this product may leave a review.
Original price was: $5.00.$2.50Current price is: $2.50.

There are no reviews yet.