Alive Character Design for Games, Animation and Film
《Alive Character Design for Games, Animation and Film》是一本面向游戏、动画和电影领域的角色设计专业读物。本商店提供的是PDF数字版本,购买后即可立即下载,无需等待实体配送。
这本书围绕如何创造有生命力的角色展开,从造型基础、人物设定到数字绘画实践,为不同阶段的设计学习者提供参考。
内容简介
本书收录了多位国际艺术家的作品与经验,包括 Dean Yeagle、Stephen Silver、Francisco Herrera、Florian Satzinger、Enrique Fernandez 和 Ben Caldwell 等。书中结合 Photoshop、Painter 等数字工具,讨论角色设计中的观察、造型、风格化与表现方法。
全书以中文编写,适合希望进入游戏、动画或电影行业的角色设计师、插画师和学生阅读。
你将发现的内容
- 角色设计的基本思路与创作流程
- 从草图、造型研究到最终表现的完整案例
- 多位国际设计师的作品和创作观点
- 数字绘画工具在角色设计中的实际运用
- 面向游戏、动画和电影项目的人物设定参考
为什么这本书值得阅读
这本书将传统绘画基础与数字创作方式结合起来,展示了角色设计在视觉叙事中的应用。书中出现的艺术家来自不同文化背景,其作品和思路能够帮助读者拓宽对角色风格的认知。
对于中文读者来说,这是一份可以直接使用的角色设计学习资料。
Book Details
| Format | |
|---|---|
| File Size | 33.7 MB |
| Language | Chinese |
| Pages | 178 |
| Publisher | 中国青年出版社 |
| Publication Date | 2010.12 |
| ISBN-13 | 978-7-5006-9688-9 |
| List Price | 79.00元 |
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如果你正在研究角色设计,这份PDF可以成为你随时查阅的参考资料。
Verified Bibliographic Details
| File Size (Bytes) | 35286022 |
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