電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南
《電玩遊戲進化史》由 Edward Ross 以漫畫形式呈現,完整回顧遊戲從桌遊、RPG、任天堂到 VR 的演進。這本 PDF 電子書結合歷史、文化與設計思考,讓你立即下載後,跟著圖像敘事重新認識遊戲的魅力。
本書不是流水帳式的遊戲編年史,而是透過理論、政治、經濟與美學等角度,提問「我們為何開始玩」。無論你是玩家、產業工作者,還是對遊戲文化感興趣的讀者,都能從中得到新的視野。
內容簡介
《電玩遊戲進化史》是 Edward Ross 創作的圖解漫畫,以圖像敘事整理電玩遊戲的發展脈絡。內容涵蓋從桌上遊戲、早期大型機台、任天堂主機,到當代 VR 與線上遊戲的演變。
全書共 235 頁,收錄推薦序、七個章節、逐格分析、參考遊戲、參考電影與參考書目,適合喜愛遊戲文化與設計思維的讀者。
本書亮點
- 以漫畫圖解呈現電玩演進史,從桌遊、RPG、任天堂到 VR。
- 探討《遊戲人》與赫伊津哈等理論,追問人類為何開始玩遊戲。
- 回顧 Magnavox Odyssey、雅達利、Game & Watch、FC/NES、SEGA Mega Drive 等經典平台。
- 分析《俄羅斯方塊》、《薩爾達傳說》、《Minecraft》、《暗黑破壞神》等知名遊戲。
- 收錄逐格分析、延伸遊戲、電影與書目清單,便於深入查考。
為什麼這本書值得讀
這本書以漫畫這個適合說遊戲產業的媒介,呈現電玩發展背後的文化與社會脈絡。Edward Ross 從歷史、理論、政治、經濟和美學等角度,引導讀者思考遊戲在當代生活中的位置。
無論是資深玩家或一般讀者,都能透過本書理解遊戲如何從休閒娛樂,逐步成為影響全球的文化力量。
書籍詳細資料
| Title | 電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南 |
|---|---|
| Author | Edward Ross |
| Format | |
| File Size | 89.0 MB |
| Language | Traditional Chinese |
| Pages | 235 |
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Verified Bibliographic Details
| File Size (Bytes) | 93273780 |
|---|---|
| PDF Keywords | 休閒, 嗜好, 遊戲 |
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