Проектирование и Архитектура Игр — руководство по разработке компьютерных игр
Проектирование и Архитектура Игр — русскоязычное цифровое издание книги Andrew Rollings и Dave Morris в формате PDF. Оно посвящено разработке компьютерных игр и доступно для мгновенной загрузки после покупки.
Книга охватывает путь от игровой концепции до завершающих стадий производства. Материал рассматривает проектную документацию, работу команды, программную архитектуру, игровой баланс, сюжет и программное обеспечение.
Это второе издание русской версии, опубликованное издательским домом «Вильямс» в 2006 году.
Обзор книги: Проектирование и Архитектура Игр
Авторы Andrew Rollings и Dave Morris последовательно разбирают искусство проектирования компьютерных игр. В центре внимания находятся процессы, документы и организационные решения, которые поддерживают работу команды на разных этапах разработки.
В книге обсуждаются геймдизайн и достижение оптимального баланса, выбор структуры рабочей группы, архитектура программного кода, методы разработки сюжета и создание программного обеспечения. Авторы также рассматривают рациональный подход, основанный на проектной документации и управлении изменениями.
Издание адресовано проектировщикам и разработчикам игр, менеджерам, маркетологам и другим специалистам, связанным с созданием современных компьютерных игр.
Что вы найдёте внутри
- Разбор процесса разработки компьютерной игры от концепции до завершающих стадий.
- Материал о геймдизайне и достижении оптимального игрового баланса.
- Рекомендации по выбору организационной структуры рабочей группы.
- Обсуждение архитектуры программного кода.
- Методы разработки игрового сюжета и программного обеспечения.
- Подход к проектной документации и управлению изменениями.
- Теоретические положения, неоднократно апробированные на практике.
Почему эта книга важна
Книга рассматривает разработку игр как согласованный проектный и производственный процесс. Особое значение уделено документации, командной работе и возможности управлять изменениями в ходе проекта.
Материал может быть полезен не только проектировщикам и разработчикам игр, но также менеджерам, маркетологам и другим специалистам индустрии компьютерных игр.
Book Details
| Label | Value |
|---|---|
| Title | Проектирование и архитектура игр |
| Original Title | Game Architecture and Design: A New Edition |
| Authors | Andrew Rollings; Dave Morris |
| Edition | Второе издание; A New Edition |
| Publisher | Издательский дом «Вильямс» |
| Original Publisher | New Riders Publishing |
| Imprint | An Imprint of Pearson Education |
| Publication Location | Москва |
| Publication Date | 2006 |
| Original Copyright | Copyright © 2004 |
| ISBN-10 | 5-8459-0914-7 |
| Language | Russian |
| Format | |
| File Size | 183.1 MB |
| File Size Bytes | 192002159 |
| Pages | 1035 |
| Printed Edition Pages | 1040 |
Совместимость с устройствами
Это цифровая загрузка в формате PDF, физическая доставка не предусмотрена. Доступ к файлу предоставляется после покупки.
Книгу можно читать в подходящих приложениях Kindle, на планшете, компьютере, мобильном устройстве или в совместимом приложении для чтения PDF-файлов. Возможности зависят от используемого устройства и приложения.
FAQ
Когда я получу доступ к книге?
Доступ к цифровому файлу предоставляется после покупки, поэтому книгу можно скачать сразу после оформления заказа.
Будет ли доставлена печатная копия?
Нет. Это цифровая загрузка в формате PDF, без физической доставки.
На каких устройствах можно читать PDF?
Файл совместим с подходящими приложениями Kindle, планшетами, компьютерами, мобильными устройствами и приложениями для чтения PDF.
Добавьте цифровое издание «Проектирование и Архитектура Игр» в свою библиотеку и приступайте к чтению после покупки.
User Reviews
Only logged in customers who have purchased this product may leave a review.
Original price was: $5.00.$2.50Current price is: $2.50.

There are no reviews yet.