Новый Уровень! Руководство По Геймдизайну
Новый уровень — цифровое руководство Скотта Роджерса о проектировании видеоигр. Книга представлена в формате PDF и доступна для мгновенной загрузки.
Материал последовательно рассматривает ключевые элементы игрового дизайна: от идей и историй до камер, управления, интерфейсов, уровней, боя и мультиплеера.
Это цифровое издание подходит начинающим геймдизайнерам, разработчикам и читателям, изучающим устройство видеоигр.
Обзор книги
Скотт Роджерс проводит читателя через основные этапы создания видеоигры. В начале рассматриваются история видеоигр, игровые жанры и роли специалистов: программиста, художника, геймдизайнера, продюсера, тестера, композитора, звукорежиссера и писателя.
Далее книга посвящена поиску идей, мозговому штурму, преодолению творческого тупика, написанию истории и созданию персонажей. Отдельные разделы объясняют подготовку документов геймдизайнера, включая Ten-Pager, описание игрового процесса и его прогрессии.
Последующие уровни охватывают персонажей, камеры, управление, HUD, дизайн иконок, левел-дизайн, боевые элементы, врагов, боссов, смертельные ловушки, музыкальные механики, головоломки, мини-игры и мультиплеер.
Что вы найдёте внутри
- Краткую историю развития видеоигр и обзор игровых жанров.
- Описание ролей и обязанностей специалистов игровой индустрии.
- Методы поиска идей, мозгового штурма и работы с писательским тупиком.
- Рекомендации по созданию историй, персонажей и документов геймдизайнера.
- Разбор камер от первого и третьего лица, изометрического вида и управления камерой.
- Материал о HUD, шкалах здоровья, прицелах, инвентаре, картах, шрифтах и других экранах.
- Разделы о дизайне уровней, боевых системах, врагах, боссах, ловушках, головоломках и мультиплеере.
Почему важен этот геймдизайн-гид
Книга связывает творческие и технические стороны разработки видеоигр. Она показывает, как отдельные решения о персонажах, камере, управлении, интерфейсе и уровнях формируют игровой процесс.
Структура по уровням помогает рассматривать разработку как последовательность конкретных задач. Благодаря широкому охвату тем издание может служить справочным материалом для знакомства с основами геймдизайна.
Book Details
| Title | Новый Уровень! Руководство По Геймдизайну |
|---|---|
| Author | Скотт Роджерс |
| Format | |
| File Type | |
| File Size | 7.4 MB |
| File Size Bytes | 7754087 |
| Language | Russian |
| Pages | 243 |
| Pages Analyzed Locally | 10 |
| Native Text Pages | 9 |
| Locally OCR-Read Pages | 1 |
| Unreadable Pages | 0 |
| Text Compacted | False |
| Original Filename | Level_Ap_33_Rodzhers.pdf |
| PDF Metadata Author | Петр Радько |
| Copyright | © 2010 Scott Rogers |
Совместимость устройств
Это цифровая загрузка без физической доставки. Доступ к файлу предоставляется после покупки.
PDF можно открыть в подходящих приложениях Kindle, на планшете, компьютере, мобильном устройстве или в другой совместимой программе для чтения PDF.
Часто задаваемые вопросы
Когда я получу книгу?
Доступ к цифровому файлу предоставляется после покупки для мгновенной загрузки.
Будет ли отправлена физическая копия?
Нет. Это цифровое издание в формате PDF, физическая доставка не выполняется.
На каких устройствах можно читать файл?
Файл совместим с подходящими приложениями Kindle, планшетами, компьютерами, мобильными устройствами и программами для чтения PDF.
Скачайте цифровое издание «Новый уровень! Руководство по геймдизайну» и изучайте его материалы в удобном PDF-приложении.
User Reviews
Only logged in customers who have purchased this product may leave a review.
Original price was: $5.00.$2.50Current price is: $2.50.

There are no reviews yet.