アニメスタジオで教わる背景画の大原則 神技作画シリーズ
アニメスタジオで教わる背景画の大原則を、スタジオジブリで多くの作品に携わった増山修が解説します。このデジタルPDF版なら、購入後にすぐダウンロードして、パソコンやタブレットで読むことができます。
本書は、背景画を描くための理論と構成要素を、コンセプト・設定・輪郭から明暗、色価・固有色・タッチ、モチーフ別の描き方、創作の心構えまで章立てで学べる内容です。複雑に見える背景画の表現が、シンプルな法則の組み合わせであることを丁寧に説明しています。
書籍概要
『アニメスタジオで教わる背景画の大原則』は、アニメーションの現場で培われた背景画の考え方を体系的にまとめた書籍です。著者の増山修氏は、1974年長崎県生まれ。1999年にスタジオジブリへ入社し、『千と千尋の神隠し』『ハウルの動く城』『崖の上のポニョ』などの作品で背景美術を手がけてきました。現在はデジタルハリウッド大学特任教授を務めるとともに、株式会社インスパイアードを設立し、多方面で活動しています。
本書は「神技作画シリーズ」の一冊として刊行された背景画の実用書です。デジタルファイルとして、77ページの内容をPDF形式で収録しています。
本書で学べること
- 背景画を描くための「単純化」「区別化」「共通化」という3つの原理原則
- コンセプト・設定・輪郭・構図の考え方と、配置や重なりによる空間づくり
- 明暗境界線やライティングの方向性、球体・円錐・円柱・立方体などの基本立体の明暗表現
- 色価や固有色、青黒一括影、赤黒ルールなど、色を扱う実践的なテクニック
- 雲、地面、樹や森、岩、汚れなど、モチーフ別の描き方とその応用
- 創作の心構えや、縦のつながり、やりたいことの正体についての考え方
この本が重要な理由
アニメーションの背景画は、単に「絵が上手い」だけでは成立しません。本書は、理論と感覚のバランスを整え、錯覚とインスピレーションを見分ける力を養うことを目指しています。それは、アニメーションを目指す人だけでなく、絵を学ぶすべての人にとって有用な視点です。
また、著者が実際の制作現場で行ってきたプロセスの紹介を通して、背景画の考え方や作業工程を具体的に理解できます。デジタル時代の作画技術にも通じる内容です。
Book Details
| Title | アニメスタジオで教わる背景画の大原則 神技作画シリーズ |
|---|---|
| Author | 増山修 |
| Series | 神技作画シリーズ |
| Format | |
| File Size | 101.3 MB |
| Language | 日本語 |
| Pages | 77 |
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アニメーション背景画の理論を、自分のペースでじっくり学びたい方に最適な一冊です。この機会にダウンロードして、作画の引き出しを増やしてみてください。
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| Language | Japanese |
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