Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG
『Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』は、Blender 2.76でキャラクターを立体化する手順をまとめたPDF書籍です。購入後すぐにダウンロードして、ローポリキャラクター制作を実践的に学べます。
本書は、キャラクターデザイン画を元に3Dモデルを作成し、アニメーション可能なデータを制作する流れを解説しています。Blenderに初めて触れる方にも、すでに使っている方にも役立つ内容です。
書籍概要
本書は、オープンソースの3DCGソフトBlenderを使い、キャラクターデザイン画を元に3Dモデルを作成し、最終的にアニメーション可能なデータを制作する手順を解説しています。著者はBlender歴10年の友氏。キャラクターデザインは『楽園追放』『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』などで知られる齋藤将嗣氏が担当。Blender 2.76完全対応で、セルルックの仕上げまでを扱います。
ダウンロード可能なBlenderデータと、制作過程の動画公開という特典も付属しています。
本書で学べること
- キャラクターデザインを元に3D化手順の計画を立てる方法
- 頭部、髪、体、ドレス衣装、バトル衣装、武器のモデリング手順
- ボーンの設定とスキニング、モーション付けによる動作確認
- ライティングとマテリアル、ノード機能を使った質感表現
- UV展開、テクスチャ作成、テクスチャペイントの手順
- 2Dアニメのように3Dモデルを動かすアニメーション作成とレンダリング
- 輪郭線の作成、コンポジットノードの活用方法
この本の価値
Blenderは無料でありながらプロ向けソフトに匹敵する機能を持ち、学習資料も増えています。本書は、キャラクターデザイン画から最終的なアニメーションデータまでを一貫して作るワークフローを具体的に示しており、セルルック仕上げを目指す人に役立ちます。
Blenderファイルの提供と制作過程動画の公開という、学習を支える特典も大きな価値です。
書籍詳細
| Format | |
|---|---|
| File Size | 149.8 MB |
| Pages | 323 |
| Language | Japanese |
| Author | 友 |
| Character Designer | 齋藤将嗣 |
| Publisher | エムディエヌコーポレーション |
| ISBN-10 | 4844366378 |
| ISBN-13 | 978-4844366379 |
| Blender Version | 2.76 |
| Customer Rating | 4.0 out of 5 stars (109) |
| Item Weight | 1.83 pounds |
| Dimensions | 10.12 x 7.17 x 0.98 inches |
| Data Download URL | http://dl.mdn.co.jp/3215303034/ |
| Process Video URL | https://www.youtube.com/c/MdnJpn/ |
対応デバイス
この商品はPDF形式のデジタルダウンロードです。物理的な発送はなく、購入後すぐにアクセスできます。
Kindleアプリ、タブレット、デスクトップ、モバイル端末など、PDFに対応した環境でお読みいただけます。
FAQ
購入後すぐに読めますか?
はい、購入直後からPDFをダウンロードして閲覧できます。
物理的な本は届きますか?
いいえ、この商品はデジタルダウンロードのみです。発送はありません。
どの端末に対応していますか?
Kindleアプリやタブレット、PC、スマートフォンなど、PDFに対応した環境で利用できます。
Blenderでキャラクターを作りたい方は、この機会にダウンロードしてください。
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