今月は「CGWORLD」20周年記念号! 第1特集は「プロシージャルの活かし方」。近年、HoudiniやNUKEなど、ノードベースのオペレーションに強みをもつDCCツールの浸透によって、「プロシージャル」や「非破壊のワークフロー」という言葉を耳にする機会が増えてきた。今回は、Houdini、MASH(Maya)の解説を中心に、アセット制作など、上流工程におけるプロシージャル本来の活用法を考えていく。一方、第2特集は「オトナのCG」。3DCG美少女メーカーILLUSION『VRカノジョ』ほか、ユーザーを楽しませるポイントとなる、濡れ・透け・揺れなど、3DCGならではの高度なアダルト向け技術を中心に取り上げる。
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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27 reviews for CGWORLD (シージーワールド) 2018年 08月号 [雑誌]
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Kindle Customers –
The skill is amazing. Japanese 3d is different than other country .very special.
フグリック兄弟 –
その足がかりが掴めるのではないかと思い本書を購入しました。
結果、かわいい女の子のCG作成に終始してしまい、シコリティ向上の要となる肝心のインターフェイス作成がおざなりになっていることがわかりました。
「素材は最高。だが、魅せ方がイマイチ」ならば、”魅せ”の部分はエロアニメの監督など、本業の人間に振ることで需要と供給の乖離はなくなるものと思われます。
ハニーセレクトで作成しまくったニッチな女の子で存分にシコれる日がくることを信じて……。